我的世界1.8.1存档在哪?
我的世界中,玩家一旦死亡或者结束游戏,所有未读取的数据就会全部被清空,所以想要保存自己的存档只需要在新建世界时选择保存进度即可。 需要注意的是,玩家在刚进入游戏的时候,系统会询问玩家是否使用内置的存储空间来保存进度,此时如果玩家选择了“是”的话会直接使用内存来保存数据而不需要手动创建文件,当然也可以选择其他路径创建独立的存档文件夹。
当玩家进入游戏后,可以在选项菜单中打开存档加载器来查看自己已经载入的存档信息,如果还没有开启内置存储功能的话就需要手动复制文件到特定的目录下才能进行读取。
在我的世界1.7版本之前,存档的格式还是用jar包的形式存放,因此直接打开即可看到里面所包含的文件。而在1.7版本之后,由于加入了对压缩文件的优化,所以存档都被压缩成gzip文件,需要通过解压软件将其还原成原来的格式才能继续查阅里面的内容。 每个地图都有一个对应的名称,而每个名称都对应一个唯一的ID,这个ID就是地图所保存的游戏数据。
只要知道地图的ID,就可以通过服务器或者单人模式载入该地图,进行游戏的加载。 在一个完整的地图资源中,主要的文件包括地图数据(minecraft/world)、生物群系数据(minecraft/level)、地形数据(minecraft/terrain)和声音数据等,其中地图数据和生物群系数据是游戏中最为重要的两部分,因为它们决定了世界的基本形状以及在上面生存的生物。
除了以上这些主要的数据外,不同的地图会根据其特点添加上不同的专属数据,例如加了奇幻mod的地图会在世界内生成许多奇幻建筑,加上了村庄mod的地图会在世界内生成许多村庄等等。