kpl比赛几盘定胜负?
kpl联赛实行主客场制,每个队伍在每个赛季都要打满30场比赛,现在常规赛阶段每支队伍至少要打七个主场,八个客场(有季后赛输掉的比赛还需要追加)。在常规赛阶段的比赛采用积分制,获胜得三分,负者得一分,败者得零分;如果出现连败的情况,根据赛程继续比赛则扣除相应分数,最多可扣至零分(例如7连败)。
季后赛的赛制目前还未确定,不过按照往年情况应该会是3局2胜或者5局3胜,也有可能是bo7或者bo5,还有可能会有冒尖赛。具体要看官方安排。 那么这样就有一个问题,就是如果两队比分打成2比2或者3比3,最后根据胜负关系还是能判定胜负吗?如果可以的话怎么判定呢?我看了过去年的春季赛,发现有一场比赛YTG和AG超玩会就打成了这样,最后是AG超玩会靠小分赢了。我想知道这种情况是怎么判定的?是主裁判一个人决定吗?还是有其他规则?感谢!!!
回答:泻药 这个问题提得好,也恰好最近在研究这方面的知识,刚好借这个问题来巩固一下自己的认知。 首先要明确一点,胜负关系这种只在职业联赛出现的东西,是在竞技体育水平不断提高和电竞市场不断被认可而逐渐产生并完善的。
游戏竞技程度的提高、比赛直播效果的提升、电竞周边产业的出现以及玩家群体年龄层的改变等等都推动着电竞赛事的规范化和职业化,同时也让“胜负关系”这个概念走进大众视野。 但是需要认清的一点是,胜负关系是一种客观存在的赛果,但并不能代表赛场的真实表现。举个不太恰当的例子,两个实力相当的球队A和B在比赛中各胜一场,那么在胜负关系上A队就击败了B队,可实际上这场比赛的走势也许是A队七场连胜之后的唯一一场失利,或者是B队两连败之后的终场逆转。所以不能单纯看结果来衡量两队比赛的得失。 回到问题本身,KPL联赛采取主客场制度进行循环对决,每场比赛获胜方积3分,失败方积1分,弃权不积分。当两支或更多支战队同分时,优先比较胜场,若仍相同则比较净胜分,再相同则比较总杀人,直到分出高低。
在这里要提一个附加赛的规定——季后赛的排位赛中,遭遇连败的队伍将会进行三场单淘汰赛(Bo7),以决出最后的胜者。如果三支或更多的战队在同一小组时,则需要先通过加赛来决定最终排名。 这里就要提到一个词——“伪赛点”。在电子竞技里很多时候会出现“偶数局”,也就是双方战绩相同时需要进行加赛的局面。此时加赛的胜负并不会影响双方最终的排名,只是决定谁是最后的胜者,所以这个“胜者”其实是一种“伪赛点”。为了区别于真正的赛点,我们称作它为“伪赛点胜利”。