fm2017英超哪个队小妖?
谢邀。本人从2005年fifa开始玩,到后来一直玩的fm系列,fm14和fm15都有玩过。 从游戏的角度来说,fm没有让人失望过(除了某些bug),每一代的游戏都在前一代的基础上加以改进。 作为球迷,我更喜欢在现实中喜欢的球队,所以每次玩都会选自己喜欢的球队。 但是我喜欢看球,关注足球,并不是因为我是足球游戏玩家。我在现实生活中最喜欢的球队是曼联,而让我从FM13开始玩fm的原因是因为里面有一个叫“红魔复兴”的任务。这个任务让玩家体验管理一支落魄豪门复兴的过程。或许是因为我现实生活中喜欢曼联,又刚好遇到这样的任务,所以我玩这一关的时候非常有激情,日夜都想着我的队伍(就像现实中的我,看到报纸上的比赛消息时,会想到今天的比赛要怎样安排战术才能赢之类的……)。虽然最后结果往往不尽如人意,但是这个过程还是非常有趣并且令人难忘的。 所以只要我玩游戏(不管是fm还是其他什么游戏)的时候,总是会把自己投射到游戏人物的身份中,因此每次玩我都会选择一个让自己有共鸣的球队,并扮演一个管理者的角色。这样能让我沉浸在这个游戏世界中。
而在今年fm17出来后,我再次选择了我一直以来都很喜欢的球队——斯托克城。原因是这代游戏中,我第一次觉得我能操纵一只球队的大方向(比如买什么人,卖什么人,留什么人,派什么人上场等等....)而不是像以前一样只能控制个别球员。这让我感觉到我很可能可以实现我在现实世界里不能实现的愿望,那就是带领斯托克城俱乐部走向胜利。 说到这代游戏的新地方,我最喜欢的就是训练模式。你可以选择你自己想要的训练科目,然后通过训练来强化你的球员。另外就是天赋树,我最喜欢用天赋树的方式去培养我的球员,让我有目的的去培养某个人的某一特点,而这个特点是现实世界所不能实现的。比如说我用拉什博特(斯托克城的真人球员),我想让他成为顶级的中锋,于是我就把大量的能力点数加在他射门能力上,再配合游戏里每个赛季6次的训练机会,我相信我可以培养出一名顶级中锋。虽然这种方式很理想化,但确实很有乐趣。 最后,我要提一下我创建斯托克城时初始阵容的年龄设置,我把所有球员的初始年龄设置的都比较低,目的是想让这些年轻球员不断成长、积累经验。